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鬼剑士(女)-暴雨技术分享网

鬼剑士(女)

鬼剑士(女) 时装 sprite_character_swordman_atequipment_avatar_belt.NPK 腰部 sprite_character_swordman_atequipment_avatar_cap.NPK 帽子 sprite_character_swordman_atequipment_avatar_...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月19日 21:25
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鬼剑士(男)-暴雨技术分享网

鬼剑士(男)

鬼剑士(男) 时装 sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK 腰部 sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK 帽子 sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月19日 21:23
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DAF NPK包名对照一览表-暴雨技术分享网

DAF NPK包名对照一览表

使用:Ctrl+F 即可搜索! ┌ sprite.NPK 登陆界面 ├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓 ├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标 ├ sprite_character_common_aura.npk 时装光...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月19日 21:00
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IMG补丁(部分常用的路径)-暴雨技术分享网

IMG补丁(部分常用的路径)

sprite/common/etc/combo.img //记录连击数字体 sprite/common/etc/combo_big.img //攻击时字体 sprite_interface2_popup 305帧 sprite_interface2_charactercreate.NPK 创建新角色时的界面 spr...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月19日 20:57
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女鬼剑正面待机动作改为刃影背对动作-暴雨技术分享网

女鬼剑正面待机动作改为刃影背对动作

正常的女鬼剑ani都是写好的,我们只需要找到对应的ani路径,进行替换就好。 首先,打开character/swordman/atswordman.chr 找到[rest motion],它控制女鬼底层皮肤的待机动作 原办应该是 [rest ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月18日 15:29
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人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢(@魔化你姐的心)-暴雨技术分享网

人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢(@魔化你姐的心)

人物全彩残影特效的是否能支持到皮肤上呢? 就举例女鬼剑的人物走路ani:character/swordman/atanimation/move.ani 打开此ani,加入以下词条 ,对应好词条位置加入↓ [SPECTRUM] //残影 1 [SPEC...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月18日 15:29
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镶嵌徽章的另类玩法(@希尔的守护)-暴雨技术分享网

镶嵌徽章的另类玩法(@希尔的守护)

时装镶嵌出来后,其实大家很不感冒,因为这个玩意说到底属性差 但如果我们仔细看看徽章的词条是怎么实现属性加成的可以发现 它其实是附魔 那么....这就很有意思了 如果装备只能附魔一个宝珠, ...
暴雨的头像-暴雨技术分享网暴雨8月17日 17:03
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